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1. Devcon ist keine Tech-Konferenz
Devcon ist die Abkürzung für "Developer Conference" und ist seit der Devcon 0 im Jahr 2014 die grundlegende Ethereum-Konferenz.
Es ist eine technische Konferenz, die aber dennoch für Nicht-Entwickler wie mich zugänglich ist.
Aber die Devcon als "Tech-Konferenz" zu bezeichnen, verfehlt so viel von dem, was die Devcon zu einem wirklich magischen Erlebnis macht. Wenn Devcon nur eine technische Konferenz wäre, warum sind wir dann in Bogota, Kolumbien, und nicht in San Fran oder NYC?
Die Devcon ist eine kulturelle Konferenz ebenso wie eine Entwicklerkonferenz. Zu gleichen Teilen Technik und Kultur. Und genau das ist es, was
Ethereum in seinem Kern ausmacht: Software mit dem Ziel, Kultur zu fördern.
Das ist der Grund, warum die Devcon in Bogota, Kolumbien, und nicht in San Fransisco oder NYC stattfand.
Die Devcon wurde schon immer in unkonventionellen Städten auf der ganzen Welt abgehalten, denn Ethereum ist eine globale Konversation mit vielen Kulturen und unterschiedlichen Perspektiven. Die Gespräche und Panels auf der Devcon drehen sich um die Protokollebene unterhalb der Anwendungsebene von Ethereum, und diese Gespräche in kulturell vielfältigen und reichen Teilen der Welt zu führen, ist ein wichtiges Element, um Ethereum glaubwürdig neutral und global zugänglich zu halten.
Wenn wir die Devcon nur in San Fransisco veranstalten würden, dann wäre Ethereum nur etwas für San Fransicaner. Stattdessen findet die Devcon an Orten wie Prag, Osaka und Bogota statt, um Ethereum mit der globalen Gemeinschaft in Kontakt zu halten und so viele Kulturen wie möglich anzusprechen.
Ethereum ist global und pluralistisch. Damit ist die Devcon eine Gelegenheit für die Kultur, in die Tech-Konversationen einbezogen zu werden, die sie veranstaltet.
2. Die L2-Kriege sind großartig
Der Montag vor der Devcon (die von Dienstag bis Freitag dauerte) war der "Rollup Day", der vom Scroll-Team ausgerichtet wurde.
Jeder einzelne L2 war auf der Devcon anwesend, und da diese Konferenz die am meisten auf Ethereum fokussierte Konferenz ist, standen alle Schulter an Schulter zusammen.
All diese L2s arbeiten auf das gleiche Ziel hin - Ethereum zu skalieren und den Zugang zu sicherem L1 Blockspace für die Welt zu demokratisieren.
Alle sind sich in dieser Mission einig! Wir sind alle im selben Team 🤗.
Aber es ist auch ein Krieg! Es ist ein Wettlauf darum, das Ziel als Erster zu erreichen und es besser zu machen als die Konkurrenz. Auch wenn einige denken, dass das Mem "L2 Wars" zu pikant ist, finde ich es großartig.
Ethereum L2s sind wie eine Familie voller junger Geschwister, die alle am selben Tisch sitzen, aber auch miteinander stoßen, stoßen, ringen und kämpfen.

Scroll und
Polygon gleich links neben mir.Die Organisatoren der Devcon haben sogar alle L2-Stände in der gleichen Ecke der Konferenz untergebracht 😂.
Ich habe vor und nach den Vorträgen auf verschiedenen Konferenzen Zeit mit den Vertretern verbracht, und es ist witzig und herzerwärmend zu hören, wie sie miteinander über die verschiedenen Teile der L2-Kriege plaudern.
Es ist ein großartiges Gleichgewicht, den Kampf nicht zu ernst zu nehmen... und gleichzeitig alles sehr ernst zu nehmen.
Eine Erkenntnis aus dem Rollup Day: Die Menge wurde immer dann laut, wenn jemand erwähnte, wie unvollständig und zentralisiert Rollups in ihrem derzeitigen Zustand sind. Daher müssen wir es zu unserer obersten Priorität machen, die Werte, an die wir zu glauben vorgeben, auch durchzuziehen.
Jeder L2 hat eine Menge Arbeit vor sich, und die gesamte Ethereum-Community nimmt sie in die Pflicht, die Lücken zu schließen.
Aber auch wenn wir alle Freunde sind und Schulter an Schulter arbeiten, gibt es immer noch eine Menge Schärfe, die umhergeht 🤫🌶
Rollup Day Takeaways.
📃 zkEVMs sind das nächste große Ding, das es Web3-Projekten ermöglicht, sich in die etablierte Infrastruktur und Nutzerbasis von Ethereum einzuklinken und gleichzeitig mit der bestmöglichen Technologie zu skalieren: zk-rollups. Das ist Ethereum auf Roids. Und sie sind fast da:
- Polygon zkEVM öffentliches Testnetz geht live!
- zkSync kündigt den Start des Layer-3-Testnetzes Pathfinder an
- Scroll kündigt die aktualisierte Version ihres zkEVM-Testnetzes an
Der OP Stack von
Optimism ist das nächste große Ding.
Sehen Sie sich diesen Vortrag von Karl Floresch an. Es ist zweifellos der unterhaltsamste und informativste Vortrag auf der Devcon. Here's the tl;dr:
- Der OP-Stack von Optimism ist die Modularisierung von L2s. Auf die gleiche Weise, wie Ethereum modularisiert, tut Optimism dasselbe.
- Dies erlaubt uns, wiederverwendbare Konstruktionen von L2s zu haben, anstatt dass jede L2-Fork von Optimism(Boba, Metis) eine einmalige Implementierung ist.
- Wenn wir alle denselben wiederverwendbaren Code verwenden, gibt es keine Fehler mehr und wir können die Beiträge der anderen nutzen.
- Wenn alles unter dem OP-Stack-Standard läuft, verwandelt sich Optimism von einer monolithischen L2 in eine modulare "Superkette", in der alle OP-Forks zu einem einzigen Supermarkt von L2s kombiniert werden, in dem wir alle Brücken eliminieren und die L2-Kompatibilität wiederherstellen. 🤯
📃
Arbitrum erwirbt Prysmatic Labs
Off-Chain Labs, die Macher von Arbitrum, haben Prysmatic Labs, die Macher des Prysm L1 Ethereum-Clients, übernommen.
Laut clientdiversity.org ist Prysm der führende Client nach Lighthouse.

Dies ist eine große Übernahme, über die sich beide Parteien sehr freuen. Arbitrum erhält einige hochkarätige Talente, und Prysmatic Labs wird in ein gut ausgestattetes und schlankes Unternehmen integriert.
Der große Gewinn für Ethereum: Ein zentraler Ethereum-Kunde hat jetzt eine Lösung für die langfristige Nachhaltigkeit, und das war bisher ein großes Problem, das Ethereum plagte. Wie finanzieren wir unsere Kundenteams auf lange Sicht? Prysm war früher auf Zuschüsse der Ethereum-Stiftung angewiesen, wird jetzt aber von einem kommerziellen Unternehmen finanziert, das auf dem Markt wettbewerbsfähig ist. Alle Mitglieder des Prysm-Teams können eine marktkonforme Vergütung erhalten, während sie an der Skalierung von Ethereum mitarbeiten.
Einige Leute sind besorgt, dass dies einen Teil von Ethereum unter die Kontrolle einer kommerziellen Einheit stellt. Das ist sicherlich eine berechtigte Diskussion und etwas, das man im Auge behalten sollte.
Ich habe Vitalik genau diese Frage in einem Vor-Ort-Interview auf der Devcon gestellt; bleiben Sie dran, sobald die Redakteure des Bankless Podcast dieses Interview veröffentlichen können!
🎙️ Haltet außerdem Ausschau nach dem Livestream des Bankless Podcasts mit den Teams von Arbitrum und Prysm am kommenden Mittwoch!
3. Menschen mögen Spiele (
ENS + POAPs)
Wie sehr die Leute etwas schätzen, kann man daran erkennen, wie lange sie bereit sind, dafür Schlange zu stehen (ähnlich wie bei ETH-Tankgebühren).
Es ist also klar, dass wir mit der ENS x
POAP* x IYK-Kollaboration auf der Devcon einen passenden Produktmarkt gefunden haben.
Das Spiel: Jeder mit einem .ETH-Namen konnte sich registrieren lassen, um einen IYK-Ausweis mit einem RFID-Chip zu erhalten. Die Leute konnten herumgehen und die Ausweise anderer Leute scannen, um einen POAP für ein Treffen mit dieser Person zu erhalten.
Beispiel: Ich würde zum ENS-Stand gehen und meinen DavidHoffman.eth-Ausweis erhalten, dessen Besitz ich nachweisen konnte, indem ich vor meinem Besuch eine Nachricht unterzeichnete. Ich würde dann einen Ausweis mit einem Chip erhalten, der jedem, der ihn einscannt, einen POAP ausstellt, und ich könnte sogar mein eigenes NFT-Bild automatisch zum POAP hinzufügen.
Wie man gewinnt: Scanne die meisten ENS-Karten.

Einige Leute auf der Devcon haben nur dieses Spiel gespielt. Andere wurden davon verschlungen. Die Bestenliste kann hier eingesehen werden, wobei Luc.Computer mit 473 gesammelten POAPs den ersten Platz belegt.

Spieleentwickler, aufgepasst. Sogar Kinder haben gespielt!!
Das war nicht das einzige Spiel auf der Devcon!
Am Donnerstag war ich auf einer Party, die von Mochi.Game veranstaltet wurde. Beim Eintreten erhielt man einen Ring mit einem bestimmten Muster. Die Aufgabe bestand darin, bis zum Ende des Abends die drei anderen Leute zu finden, die die gleichen Ringe hatten, und die Gewinner bekamen einen Preis.
Natürlich rannte ich auf der Party herum und versuchte, meine Verwandten zu finden. Dieses lustige kleine Spiel war als Eisbrecher gedacht, um dich aus deinen sozialen Kreisen herauszuholen. Ich traf Eric vom Chainsafe-Team und auch Constantine, den ich nur von Crypto Twitter kannte.
Ach ja, wir haben auch gewonnen (indem wir uns gegenseitig zuerst gefunden haben).
Das hatte zwar nichts mit Krypto zu tun, aber die Erkenntnis daraus ist eine doppelte:
- Die Leute spielen gerne Spiele.
- Die Devcon ist ein Ort, an dem man sich mischen und mit anderen zusammenarbeiten kann!
4. Einige weitere Dinge
Einige abschließende Bemerkungen zur Devcon.
- Man hätte nicht gedacht, dass es ein Bärenmarkt war. Die Vitalität und Lebendigkeit aller Anwesenden war unübersehbar. Und auf der anderen Seite, wenn wir uns auf dem Höhepunkt des Bullenmarktes befunden hätten und ETH bei 5.000 $ gelegen hätte, bin ich mir nicht sicher, ob die Devcon anders gewesen wäre. Die Stimmung auf der Devcon war von Gleichgültigkeit gegenüber dem Markt geprägt.
- ICH MACHE EINE PAUSE. Von Konferenzen, meine ich. Und viele andere teilen dieses Gefühl. Seit der ETH CC im Juli 2021 ist der Konferenzzirkus ununterbrochen. Ich setze mich bis zur ETH Denver 2023 im Februar nächsten Jahres an meinen Schreibtisch zu Hause. Ethereum steht vor einem goldenen Zeitalter des Aufbaus, und fast alle Ecken von Ethereum haben ihre Arbeit vor sich. Und das schließt Bankless ein ;) Bleiben Sie dran.
- Der beste Kritiker von Ethereum ist er selbst. Angefangen bei L2's, die ihre zentralisierten Löcher stopfen müssen, bis hin zur Protokollschicht, die ein inakzeptables Maß an Zensur aufweist, hält sich die Ethereum-Gemeinschaft weiterhin an den höchstmöglichen Standard. Der Grad der konstruktiven Selbstkritik am aktuellen Zustand von Ethereum ist hoch, und jeder hat Lust, diese Probleme direkt anzugehen. Es ist eine sehr erfrischende Stimmung, verglichen mit dem Niveau der vorsätzlichen Blindheit, die wir von der breiten Krypto-Community auf dem Höhepunkt des Bullenmarktes 2021 gesehen haben.
Wenn Sie nicht an der Devcon teilgenommen haben, hoffe ich, dass die heutige Veröffentlichung von Bankless Ihnen das Gefühl gegeben hat, dabei gewesen zu sein!
Aber als ob das noch nicht genug wäre, habe ich auch eine Menge Interviews mitgebracht. Zu diesen Interviews gehören:
- Vitalik
- Justin Drake
- Preston Van Loon (Prysmatic)
- Aya Miyaguchi (Direktorin von EF)
- Dankrad (Danksharding)
- Bartek (L2 Beat)
Und so viele mehr! Sie kommen so schnell auf YouTube, wie wir sie bearbeiten können!

- David Hoffman
📺 Einige Must Watch Devcon Talks
MEV und Zensur
Phil Daian, Verwalter von Flashbots, kündigte sein neuestes Projekt SUAVE - kurz für Single Unifying Auction for Value Expression - an, um die MEV-Zentralisierung von Ethereum zu bekämpfen.
Im Gegensatz zu Flashbots, das versucht, einen transparenten freien Markt für MEV zu schaffen, zeigt uns Anna George von CowSwap, wie sie einen anderen Ansatz verfolgt, indem sie MEV durch 1-Block-, 1-Batch-Auktionen reduziert.
Eric Wall über den Einsatz von Social Slashing im Kampf von Ethereum gegen Zensur.
Ich moderierte ein Panel mit Vitalik Buterin, Julien von Argent, Matt von Geth und Yoav von der EF zum Thema Account Abstraction.
Fabio Hildebrand von Reflexer Finance zeigt uns, warum RAI der einzig wahre, dezentralisierte Stablecoin ist.
Brandon Ramirez, Mitbegründer von The Graph, erklärt, warum die Ethereum-Vision der maximalen Dezentralisierung zunächst eine Dezentralisierung der Blockchain-Datenlieferkette erfordert.
Paul Brody erklärt, wie Blockchain-Lösungen für Unternehmen wie Polygon Nightfall die neue Ära der Blockchain-Privatsphäre skalieren.(Siehe Brodys früheren Artikel für Bankless)
Flüssige Einsätze
Sowohl Darren Langley von Rocketpool als auch Vasiliy Shapovalov, Mitbegründer von Lido, geben uns einen Überblick über alles, was mit Liquid Staking zu tun hat.
Alles andere Web3
Sollten Spiele überhaupt auf der Blockchain aufgebaut werden? Gubsheep von der Ethereum Foundation und Schöpfer von Dark Forest nennt uns drei Gründe:
- Spiele sind eine technisch anspruchsvolle Umgebung mit geringen Einsätzen. Sie ermöglichen es uns, eine Infrastruktur aufzubauen, ohne riesige Summen an Finanzkapital zu riskieren.
- Spiele sind ein führender sozialer Indikator in der Technologie. Die Art und Weise, wie Spieler mit neuen Möglichkeiten in Spielen interagieren, gibt uns Aufschluss darüber, wie Nutzer mit zukünftigen digitalen Systemen interagieren werden.
- Spiele sind von Natur aus spielerisch. Eine florierende Indie-Game-Community kann dazu beitragen, die Kluft zwischen Technologen und Kreativen, Künstlern, Schriftstellern und Denkern zu überbrücken und so eine größere intellektuelle Vielfalt in das Ökosystem zu bringen.
Stanis Kulechov vom Lens-Protokoll erzählt uns, wie
Lens die "sozialen Medien" als ein einheitliches, zusammensetzbares Social-Graph-Protokoll neu konzipiert, das die Benutzererfahrung über die Akquisition stellt.
Die größte Chance des Web3 ist die quadratische Finanzierung von öffentlichen Gütern. Griff Green erzählt uns die Geschichte.
DAOs brauchen eine bessere soziale Koordination. Chandler De Kock von
Astaria zeigt uns den Weg.
Zu guter Letzt spricht Justin Drake, Forscher der Ethereum-Stiftung, darüber, warum ETH ultrasolides Geld ist 🦇🔊.
Handlungsschritte
- 📺 S ehen Sie sich den Rest der Devcon-Gespräche an!