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Onchain Money Spiele auf Solana

Eine neue Welle von Geldspielen macht Transaktionen zu einem Spiel auf Solana.
Onchain Money Spiele auf Solana
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Onchain-Geldspiele. Dabei handelt es sich um Kryptospiele, die sich um finanzielle Elemente drehen, anstatt diese zu meiden. Liquidität, Zahlungen, Handel, Rendite usw. bilden das Spielfeld in dieser Nische.

Diese Art von Titeln ist in der Kryptowirtschaft nicht neu. Aber ich habe in letzter Zeit einen Schub dieser Spiele gesehen, die alle auf neue Arten der Onchain-Freizeitgestaltung ausgerichtet sind. Hier sind 4 aktuelle Beispiele aus dem Solana-Ökosystem, die Sie selbst erkunden können.

🏁 Racer

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  • "Jedes Team ist ein Token, jeder Tausch brennt RACER." Dieser Satz fasst das neue Liquid Game Racer von dotfun zusammen.
  • Der Titel basiert auf dem Meteora Meteora DEX und lässt mehrere Teams gegeneinander antreten, wobei jedes Team über einen Live-Token-Markt verfügt, der mit dem RACER-Token gepaart ist. Die Preisentwicklung dieser Münzen bildet die Anzeigetafel des Spiels, d.h. die Liquidität = die Rennstrecke.
  • Der gesamte Handel hier fließt zurück in eine Burn-and-Prize-Schleife. 100 % der Münzgebühren der Teams fließen in den Preispool des Spiels, während die Hälfte der RACER-Tauschgebühren für RACER-Käufe und -Brände verwendet wird.
  • Die 1. einwöchige Saison des Spiels, der Solana Solana Grand Prix, beginnt diesen Donnerstag, den 13. November. Durch das Lösen eines SGP-Tickets erhalten Sie die Rolle des Fahrers, können ein Team gründen und erhalten pro Rennen einen Anteil von 10% an den Gewinnen Ihres Teams. Mit bereits über 117.000 geprägten Tickets ist das Interesse bereits groß.

⛏️ ORE

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  • ORE ist kein Spiel im eigentlichen Sinne. Stattdessen handelt es sich um ein gamifiziertes Mining-Protokoll, das den ORE-Token als digitales Wertaufbewahrungsmittel unterstützen soll, und das vor kurzem von Grund auf neu aufgebaut und wieder eingeführt wurde.
  • Jede einminütige Runde findet in einem 5×5-Raster statt, in dem die Nutzer SOL einsetzen, um Platz zu beanspruchen.
  • Wenn ein Block in diesem Raster nach dem Zufallsprinzip als Gewinner ausgewählt wird, teilen sich die Schürfer auf diesem Feld das gepoolte SOL der Verlierer im Verhältnis zu ihren Einlagen, und einer der Schürfer erhält eine Belohnung von 1 ORE. Diese ORE-Belohnung wird ebenfalls alle paar Runden von allen gewinnenden Bergleuten geteilt.
  • Darüber hinaus kann ein seltenes "Motherlode"-Ereignis allen Gewinnern einer Runde zusätzliche ORE-Belohnungen bescheren, während in jeder Runde auch 10 % des SOL-Volumens in automatische Rückkäufe und das Vergraben (d. h. Verbrennen) von ORE fließen, wodurch ein deflationärer Druck entsteht.

🔮 Mystic

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  • Mystic ist ein Staking-Protokoll, das auf einem DeFi-Kartenspiel basiert und bald auf Solana eingeführt wird.
  • Sobald der Titel live ist, werden die Spieler MYSTIC-Token einsetzen, um tägliche Renditen (DPY) zu verdienen und NFT-Karten zu sammeln, die ihre Renditen erhöhen oder senken können, wobei seltene Karten die größten Vorteile bieten.
  • Jeden Tag wird eine kostenlose Karte gezogen, während Booster-Packs gekauft oder durch Engagement verdient werden können. Für gestapelte Modifikatoren können jeweils 3 Karten ausgerüstet werden, und Karten können auch geopfert werden, um neue Packs zu prägen.
  • Alles in allem kann man sich das Projekt als ein von der Gemeinschaft gesteuertes Ertrags-Farming-Spiel vorstellen. Die Spieler können in einer transparenten Arena zusammenarbeiten, strategisch vorgehen und gemeinsam stapeln. Einen Starttermin habe ich noch nicht gesehen, aber man kann sich jetzt auf die Warteliste setzen lassen.

🗺️ Spots.fun

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  • Spots wurde letzte Woche gestartet und verwandelt reale Orte in handelbare Onchain-Assets.
  • Der Grundgedanke ist, dass Spieler "Spots" über Google Maps-Links prägen, zu "Bürgermeistern" werden und mit jedem Ort verbundene Live-Token-Märkte starten. In der ersten Saison bauen die Spieler Hauptquartiere (HQs) und schließen ihre Spots an, um stündliche Belohnungen in Form des Ökosystem-Tokens CREDITS zu verdienen.
  • Die Leistung wird durch die Seltenheit und den Level jedes Spots bestimmt, d.h. je seltener und aktiver die Spots sind, desto höher ist der Ertrag. Mit steigendem Handelsvolumen steigen die Spots auf und vervielfachen so ihre Macht und ihren Wert. Mit der Hälfte aller Swap-Gebühren werden automatisch auch CREDITS zurückgekauft.
  • Die Verbindung von Memecoins und IRL-Standorten ist ein interessanter, wenn nicht gar skurriler Ansatz. Wir werden sehen, ob Spots ernsthaft an Fahrt gewinnen können, aber es ist auf jeden Fall ein Experiment, das man verfolgen sollte.


William M. Peaster

Written by William M. Peaster

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William M. Peaster, Senior Writer, has been with Bankless since January 2021. Immersed in Ethereum since 2017, he covers the onchain frontier with a particular interest in art, games, and other culture apps. He has a background in creative writing and writes fiction in his free time.

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