Bit Digital - Sponsor Image Bit Digital - ETH treasury combining ETH staking with AI compute. Friend & Sponsor Learn more

Los primeros 100 millones de dólares en NFT

Se han vendido 100 millones de NFT, así que examinemos el estado actual del mercado
Los primeros 100 millones de dólares en NFT
0
0

Subscribe to Bankless or sign in

¿Cómo molaría tener Bankless en formato vídeo? Ahí es donde quiero ir ahora. ¡Pero necesito tu ayuda! Si quieres el programa Bankless en vídeo regala 1 DAI & ¡vamos a hacerlo realidad!


Querida Nación Bankless,

El mercado de tokens no fungibles (NFT) está a punto de alcanzar un hito importante.

100 millones de NFT vendidos.

Creo que los NFT serán un mercado de un billón de dólares algún día. Eso significa 999.900 millones de dólares de oportunidades futuras. Estamos sólo a un 0,01% del camino.

Este es el más temprano de los primeros días.

Hemos hablado de redención de NFTs en el pasado. Hemos conocido NFT en juegos, arte, cultura, coleccionables y dominios. Pero nunca nos hemos alejado para ver el mercado en su conjunto.

¿Cuáles son las categorías? Coleccionables, Juegos, Mundos, Arte, Cultura

¿Qué categorías están ganando? Volúmenes, Valor, Proyectos

Andrew es uno de mis pioneros e inversores favoritos para ayudarnos con esto. Hoy comparte un desglose de las primeras NFT de 100 millones de dólares. Es probable que haya oportunidades de miles de millones de dólares en cada una de estas categorías.

Activos para poseer. Startups para empezar. Mundos por construir.

Si quieres entender el mercado de las NFT hoy para prepararte para las oportunidades del mañana, este es tu artículo.

- RSA


🙏Patrocinador: Aave-gane altos rendimientos en depósitos & ¡pida prestado al mejor tipo posible!


El rincón del escritor

Post invitado: Andrew Steinwold, socio de Polynexus Capital & fundador de Zima Red.

The State of the NFT Market - June 2020

Como de costumbre, me gustaría dar un gran aplauso a nonfungible.com por proporcionar la gran mayoría de los datos citados en este blog. Recientemente han hecho una gran actualización de su sitio web y es increíble, así que compruébelo.

Estadísticas generales del mercado

Las estadísticas anteriores muestran lo temprano que estamos en un mercado que un día podría valer billones de dólares. Por supuesto, esa cifra de un billón de dólares sólo se alcanzará cuando exista un metaverso funcional (lea mi anterior blog sobre el Metaverso para obtener más información), pero creo firmemente que vamos en esa dirección.

Es increíble que se hayan negociado aproximadamente 100 millones de dólares a lo largo de la vida del mercado de fichas no fungibles (NFT), sin embargo, su fecha de origen es discutible. La mayoría afirmaría que el mercado de NFT realmente se popularizó en diciembre de 2017 con el lanzamiento viral de CryptoKitties. Pero los primeros NFT en Ethereum fueron CryptoPunks, que se lanzaron en junio de 2017. Tal vez la verdadera fecha de origen sea alrededor de 2014 con NFTs no basadas en Ethereum como Rare Pepes en la blockchain Counterparty. A pesar de la incertidumbre, para este blog, concluiremos que el mercado de NFT comenzó en diciembre de 2017 porque los volúmenes de comercio eran tan mínimos antes de entonces que el ecosistema era difícil de notar.

Con diciembre de 2017 como punto de partida, el mercado de NFT solo ha existido durante ~2,5 años, una cantidad de tiempo extremadamente pequeña en comparación con bitcoin (11 años) o los mercados tradicionales (cientos de años). Aunque los volúmenes de transacciones mensuales son bajos, de unos 2 millones de dólares al mes, el mercado de NFT ha experimentado un aumento constante con el paso del tiempo.

Quizás la estadística más impactante es el número de carteras en OpenSea: unas 18.500 carteras han comprado o vendido una NFT. Dado que OpenSea OpenSea (RSA-ver táctica #32) es el mercado de NFT dominante, esta métrica debería darnos una indicación aproximada del número actual de usuarios de NFT en general. Estos usuarios se reparten entre diferentes proyectos de NFT, que he clasificado en seis grupos:

  • Coleccionables
  • Activos de juegos
  • Mundos virtuales
  • Criptoarte
  • Tokens culturales
  • Otros

Echemos un vistazo más de cerca a cada categoría.

Coleccionables

  • Proyectos: CryptoPunks, CryptoKitties, Avastars, y más
  • Volumen Total de Vida: ~$37,618,057
  • Volumen Mensual: ~$375,521
(Arriba) Cryptopunks for sale!

La categoría de coleccionables incluye activos NFT con poca o ninguna funcionalidad, como monedas raras, recuerdos autografiados y libros raros. Las monedas raras no tienen ningún uso, y aunque técnicamente se pueden llevar camisetas deportivas autografiadas o leer libros raros, los NFT coleccionables siguen manteniendo su valor sin ningún uso. Del mismo modo, proyectos como CryptoPunks CryptoPunks y Avastars son coleccionables sin ningún uso funcional (aparte de utilizarlos como avatar en las redes sociales). En el futuro pueden surgir posibles usos, pero por ahora sólo son objetos raros y atractivos para coleccionar. CryptoKitties difiere ligeramente en el sentido de que los propietarios pueden criar sus activos juntos y crear nuevos gatos con la esperanza de crear rasgos raros, pero incluso si obtienes un gato con rasgos raros no tiene ninguna función aparte de más cría. Si bien esta es una parte importante del universo CryptoKitty, todavía no tienen suficiente funcionalidad para ser incluidos en nuestra segunda categoría, Game Assets.

Activos de Juego

  • Proyectos: Gods Unchained, Axie Infinity, My Crypto Heroes, CryptoSpaceCommanders, y más
  • Volumen Total de Vida: ~$10,568,255
  • Volumen Mensual: ~$167,956

Los activos de los juegos tienen rasgos, propiedades y estadísticas específicas que tienen un uso funcional dentro de su entorno. Por ejemplo, Axie Infinity (RSA-see tactic #28) es un juego similar a Pokemon en el que los usuarios adquieren simpáticos monstruos y luchan contra ellos. Cada monstruo tiene sus propias estadísticas que afectan directamente a la jugabilidad.

(Arriba) Compra Axie #107679

También existen numerosos juegos de cartas coleccionables, como Gods Unchained, donde los usuarios adquieren una baraja de cartas y luchan contra otros. Aunque ahora su alcance y funcionalidad son limitados debido al uso de una blockchain, preveo que la categoría de activos de juego se expanda drásticamente en los próximos años y se convierta en una de las categorías dominantes de NFT.

Mundos Virtuales

  • Proyectos: Decentraland, Cryptovoxels, Somnium Space, The Sandbox, y más
  • Volumen Total de Vida: ~$27,516,010
  • Volumen Mensual Estimado: ~$986,489
(Arriba) Las calles de Cryptovoxels


Cryptovoxels, un mundo virtual propiedad de los usuarios.

Los mundos virtuales tienen una funcionalidad esencialmente ilimitada en el sentido de que los usuarios pueden construir cualquier tipo de estructura imaginable en su propio terreno. Por ejemplo, un usuario podría crear una casa virtual, una galería de criptoarte, una tienda de comercio electrónico, un minijuego (si sabe codificar) y mucho más. Las opciones son ilimitadas.

La tierra virtual puede considerarse como la compra de "espacio web" en una plataforma de medios sociales. La compra de este espacio web permite a los usuarios crear cualquier cosa y, posiblemente, obtener ingresos de sus activos a través de la publicidad, el alquiler o incluso la venta de productos digitales. Me entusiasman los mundos virtuales basados en blockchain porque proporcionan a sus usuarios patrimonio. Si los usuarios crean cosas interesantes en sus terrenos, no sólo añaden valor a la plataforma, sino que también crean ventajas para el usuario en forma de aumento del valor de sus terrenos.

Estas plataformas propiedad de los usuarios son un cambio de paradigma en comparación con una plataforma como Facebook. El valor de Facebook proviene de sus usuarios, pero estos no reciben ninguna recompensa monetaria por construir la plataforma. Sin embargo, en los mundos virtuales basados en blockchain, los usuarios pueden recibir beneficios monetarios directos por mejorar la plataforma. Este tipo de plataforma de nueva generación tiene efectos de red increíblemente fuertes.

Cripto Arte

  • Proyectos: Async Art, SuperRare, Nifty Gateway, KnownOrigin, MakersPlace y más
  • Volumen total de por vida: - 1.725.391 dólares
  • Volumen mensual: - 303.261 dólares

El criptoarte (ver tactic #21) es simplemente arte que ha sido tokenizado en una blockchain. Aunque estas NFT no tienen ninguna funcionalidad, creo firmemente que el arte digital (especialmente el arte digital que los usuarios pueden poseer realmente gracias a las blockchains) va a ser el próximo gran movimiento en el mundo del arte. Es lógico que la popularidad del arte digital crezca enormemente a medida que la gente pase cada vez más tiempo en Internet y se familiarice con la compra de objetos digitales dentro de los videojuegos. Si alguien quiere leer más sobre criptoarte y cómo valorar diferentes piezas, le sugiero que eche un vistazo a mi blog comparando las métricas de valoración de Sotheby's con las NFT.

Desde la perspectiva del artista, el criptoarte es una gran victoria porque permite a los artistas tener finalmente el control de sus propias finanzas. Antes de Internet, las galerías controlaban toda la infraestructura del mundo del arte: controlaban los medios de comunicación del arte a través de sus conexiones y los raíles financieros del arte adquiriendo arte para venderlo a través de su galería (que a menudo puede llevarse una parte del 50% de cualquier venta). Internet democratizó los medios de comunicación al permitir a los artistas ganar sus propios seguidores en línea con aplicaciones como Instagram, pero las galerías seguían controlando los raíles financieros. Ahora, al tokenizar las obras de arte, los artistas pueden por fin controlar sus finanzas porque están vendiendo sus obras en un sistema financiero global e incensurable (Ethereum).

(Arriba) Pieza de criptoarte titulada "Ether Makes the Moon go Around" en Async Art. Creada en colaboración por mlibty, Gary Cartlidge, PR1MAL CYPHER.


El criptoarte permite a los compradores, entusiastas del arte y coleccionistas "experimentar" el arte de forma más completa a través de experiencias inmersivas que no son posibles con el arte físico estático. Por ejemplo, el arte podría ser un GIF, un vídeo o una pieza de realidad aumentada que hace que la experiencia visual sea más intensa y quizá más favorable en comparación con los medios tradicionales. También en el ámbito físico, los coleccionistas no siempre pueden mostrar sus obras fácilmente a menos que estén en un museo, pero con los mundos virtuales convertidos en una nueva forma de medios sociales pueden mostrar fácilmente obras de arte de todas las formas.

Culture Tokens

  • Proyectos: n0wear, Zora, Foundation, y más
  • Volumen total de vida: Desconocido
  • Volumen Mensual: Desconocido

Los tokens culturales o "tokens de moda" se caracterizan por ser activos con poca o ninguna funcionalidad, pero que se utilizan para mostrar la personalidad de un propietario. Pueden incluir ropa virtual, ropa física o incluso álbumes de música (ver táctica nº 37) de artistas ganadores de premios Grammy.

Un ejemplo de token cultural: un par de zapatos Josie n0wear de edición exclusiva para el mundo virtual Cryptovoxels.

Estos tokens suelen venderse por el propio activo digital o para canjearlos por un bien físico (como una camiseta de edición limitada). Al igual que algunas personas eligen llevar una camiseta blanca de 10 dólares de Walmart o una camiseta blanca de 200 dólares de Supreme, los tokens culturales señalan el estatus y muestran el estilo de una persona.

Lo interesante de los proyectos de tokens culturales es el modelo de ventas único que muchos de ellos emplean para vender bienes. Zora y Foundation Foundation emiten fichas digitales que pueden intercambiarse antes de que se lance un producto. Este intercambio permite al artista o creador prevender su producto antes de que salga a la venta, lo que permite al productor crear un artículo sin capital inicial. También es un gran método para determinar la popularidad de un artículo antes de su lanzamiento, lo que tiene ventajas obvias.

Other

  • Include: Venta de entradas para eventos, títulos de propiedad, identidad digital, y más
  • Total Lifetime Volume: Desconocido
  • Volumen Mensual: Desconocido

La última categoría incluye artículos diversos como nombres de dominio, Urbit ID y otros productos físicos tradicionales como entradas para eventos o títulos de propiedad. Los casos de uso tradicionalmente no digitales, como la venta de entradas para eventos o los títulos de propiedad, aún están en pañales, pero creo que irán ganando popularidad a medida que la gente se dé cuenta de la eficiencia que supone pasar del papel a lo digital.

Una vez digitalizados y tokenizados, la venta de entradas, los títulos de propiedad, la identidad digital, etc., se convertirán en componentes masivos del mercado NFT.

Aunque estos usos acabarán produciéndose sin duda alguna, serán más difíciles de cambiar porque muchos de estos casos de uso funcionan hoy en día en formato físico. A menudo es más difícil cambiar el comportamiento arraigado del usuario en el mundo físico que en el mundo digital.

Por ejemplo, consideremos las siguientes situaciones: Los billetes físicos actualmente funcionan bien para los usuarios, por lo que no necesariamente querrán cambiar a una versión digital (aunque los billetes digitales se están expandiendo rápidamente). Los títulos de propiedad implican a los organismos gubernamentales, que son notoriamente lentos a la hora de cambiar algo. La identidad digital también tiene el mismo problema, pero es mucho lo que está en juego, ya que alguien podría robar una identidad NFT y causar daños duraderos.

Cuando se comparan estos usos físicos con los jugadores que realizan algún comportamiento nuevo en un entorno virtual, el ritmo de la innovación suele ser mucho mayor en el mundo digital.

No obstante, creo que esta "otra" categoría se expandirá en multitud de subcategorías a lo largo de los años con el potencial de crecer hasta tener la mayor capitalización de mercado e impacto. Los títulos de propiedad basados en NFT por sí solos revolucionarían el sector inmobiliario en todo el mundo.

En el futuro, espero que surjan más categorías diferenciadas de NFT y que la actividad del mercado de NFT aumente drásticamente. Crearé un post actualizado de este tipo dentro de un año para que podamos ver los cambios drásticos que se han producido dentro del ecosistema.


Pasos de acción

  • Considera qué sector de NFT tiene más recorrido en los próximos años
  • ¡Colecciona tu NFT favorita y guárdala! ¡Podría ser valiosa en el futuro
  • Lea las pasadas Bankless NFT artículos!

Biografía del autor

Andrew Steinwold es socio de Polynexus Capital y fundador de Zima Red. Zima Red produce blogs, podcasts y vídeos sobre el ecosistema emergente de los tokens no fungibles y los mundos virtuales.


Suscríbete a Bankless. 12$ al mes. Incluye acceso al archivo, Círculo interno & Hoja de ofertas.


🙏Gracias a nuestro patrocinador

Aave

Aave es un protocolo de código abierto y sin custodia para la creación de mercados monetarios. Originalmente lanzado con el Mercado Aave, ahora soporta los mercados Uniswap y TokenSet y permite a los usuarios y desarrolladores ganar intereses y aprovechar sus activos. Aave Aave también fue pionera en Flash Loans, un innovador bloque de construcción DeFi para que los desarrolladores construyan autoliquidaciones, intercambios de garantías y mucho más. Compruébelo aquí.


No es asesoramiento financiero ni fiscal. Este boletín es estrictamente educativo y no es un consejo de inversión o una solicitud para comprar o vender cualquier activo o para tomar cualquier decisión financiera. Este boletín no es un asesoramiento fiscal. Hable con su contable. Haga su propia investigación.


Divulgación. De vez en cuando puedo añadir enlaces en este boletín a productos que utilizo. Es posible que reciba una comisión si realiza una compra a través de uno de estos enlaces. Siempre revelaré cuando este sea el caso.


0
0
Bankless

Written by Bankless

723 Articles View all      

It’s time to break up with your bank, and join the movement for a better world.

No Responses
Buscar en Bankless