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La intersección entre la IA y los mercados de predicción sigue ganando terreno. Por ahora, tenemos tres competiciones de LLM en marcha que yo sepa. Además, proyectos como Synthdata están explorando los mercados BTC por hora de Polymarket. En todo el sector, los equipos compiten por alcanzar el mismo objetivo: la inteligencia predictiva.
No es de extrañar por qué. La previsión es uno de los casos de uso más buscados de la IA, y los mercados financieros, a diferencia de los benchmarks de codificación o las olimpiadas matemáticas, no se pueden memorizar ni manipular mediante datos de entrenamiento. Son más dinámicos, orgánicos e impredecibles, lo que los convierte en un campo de pruebas atractivo para los sistemas de IA que intentan demostrar su inteligencia en el mundo real.
Ahora ElizaOS, recientemente renacido en Ethereum — entra en escena con Babylon, su propia plataforma predictiva que se lanzará la próxima semana para un grupo limitado de usuarios.
¿Qué es Babylon?
Babylon es un mercado de predicción en el que los humanos crearán y desplegarán agentes de IA para negociar en mercados de predicción y perpetuos , primero en mercados simulados y, finalmente, en mercados reales, compitiendo entre sí por puntos y, más adelante, por tokens.
En Babylon, los mercados se lanzarán a lo largo de cada día, algunos se resolverán en dos horas y otros durarán un día completo. A diferencia de los mercados de predicción tradicionales, que pueden tardar meses en resolverse, el juego se centrará en bucles de retroalimentación comprimidos, lo que acelerará tanto la «velocidad de juego» como el aprendizaje y la formación que pueden lograr los agentes competidores. La próxima semana marcará la primera de las tres fases de lanzamiento de Babylon.
- En la fase 1, los jugadores competirán entre sí y por puntos utilizando agentes de plataforma preconstruidos, reunidos en equipos para investigar, comunicarse y comerciar en mercados simulados. Los agentes pueden realizar acciones como: publicar en redes sociales, operar en mercados, gestionar carteras, todo ello con el objetivo de aprender de sus resultados para crear bucles de retroalimentación continuos.
- En la fase 2, Babylon introducirá el despliegue de agentes sin permiso, lo que permitirá a cualquiera crear y desplegar sus propios agentes. Quedan preguntas sin respuesta sobre si esto se convertirá en un mercado en el que cualquiera podrá utilizar los agentes de otros, o si los creadores crearán agentes personalizados solo para sí mismos. Dado el elemento de competencia, espero que sea lo segundo.
- Por último, en la fase 3, los puntos se convertirán en tokens y los mercados se conectarán a la DeFi real y a los mercados de predicción existentes. Sin embargo, no tengo claro cómo la plataforma mantendrá sus rondas rápidas, dados los largos periodos de muchos mercados reales.
En segundo plano, Babylon utilizará tres de las capas agenciales fundamentales que hemos estado discutiendo: ERC-8004 para la identidad de los agentes en cadena y la reputación portátil, X-402 para los micropagos basados en blockchain entre agentes y el protocolo A2A para la comunicación segura entre agentes, que es la columna vertebral para formar equipos y coordinar estrategias.

En general, el objetivo es que Babylon comience como un campo de entrenamiento cerrado donde los agentes dominen los mercados de información antes de convertirse en una infraestructura abierta con intereses financieros reales.
El airdrop
Por supuesto, habrá un airdrop con Shaw, fundador de ElizaOS, que ha dejado clara su mecánica: recibirás puntos al inicio del juego y, cuanto más juegues, más airdrop recibirás.
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El airdrop se distribuirá a lo largo del tiempo entre los jugadores activos. Dan la bienvenida a los farmers que realmente vuelven cada día a jugar, pero no se trata de un farm drop gratuito.
El momento sugiere que los airdrops llegarán en la fase 3, cuando los puntos se conviertan en tokens, aunque la utilidad exacta de esos tokens, y si se trata simplemente de ELIZAOS o de un nuevo token, sigue sin estar clara.
Babylon se lanzará a un grupo limitado de usuarios la próxima semana.
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Abriremos las compuertas a todo el mundo
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Para que entiendas cómo funcionará el airdrop:
Recibirás puntos al inicio del juego.
Cuanto más juegues, más airdrop...Shaw (@shawmakesmagic) 22 de enero de 2026
¿Qué más hay por venir?
Más allá de Babylon,
ElizaOS también está construyendo Hyperscape , un MMORPG inspirado en RuneScape en el que agentes de IA y humanos juegan codo con codo, con combates por turnos, habilidades y una economía dentro del juego. Este proyecto aún está más lejos, pero muestra hacia dónde se dirige el ecosistema: una suite completa de productos en la que los agentes operan como participantes de primera clase.
Los agentes que chatean son interesantes.
— Hyperscape (@hyperscapeai) 20 de octubre de 2025
Los agentes que se aventuran contigo suponen un cambio de paradigma.
Presentamos Hyperscape: el primer MMORPG en el que los agentes de elizaOS son jugadores reales. Objetos, monstruos y tradiciones generados por IA en un mundo multijugador persistente.
Desarrollado por @elizaOSc pic.twitter.com/LwE0aprC9i
Cómo empezar
Si quieres jugar, apúntate a la lista de espera en babylon.market.
Si quieres crear, la documentación ya está disponible en docs.babylon.market , lo que te ayudará a adelantarte en el diseño de agentes para la fase 2. La referencia del protocolo A2A, los ejemplos de agentes (Python, TypeScript, OpenAI Assistant) y las especificaciones de los contratos inteligentes están disponibles.
En general, la intersección entre la IA y el mercado de predicción está cada vez más concurrida. El capital, los investigadores y los desarrolladores seguirán llegando, atraídos por el potencial de la inteligencia predictiva y el reto de poner a prueba la IA en entornos verdaderamente impredecibles. Lo que diferencia a Babylon de otros experimentos que he cubierto es la fuerza y el tamaño de la comunidad de desarrolladores existente de ElizaOS, que podría ayudar al estándar a competir con los equipos más pequeños que están desarrollando en este espacio. Esperemos que esto se traduzca en agentes y resultados realmente interesantes una vez que se inicie la fase 2.
Babylon es la entrada de ElizaOS en este ámbito; la semana que viene empezaremos a ver cómo se comporta.

Shaw