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El diseño de juegos NFT es difícil 👾

Los retos y oportunidades de los juegos NFT
El diseño de juegos NFT es difícil 👾
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Querida Nación sin Bancos,

Hay una tremenda cantidad de construcción sucediendo alrededor de la escena del juego NFT en este momento.

¿Pero el trabajo? Es difícil.

Esto se debe a que diseñar un juego normal ya es bastante difícil de por sí. Cuando añades los NFT a la mezcla, pueden surgir ciertos retos que pueden perjudicar a un juego más que ayudarlo.

Entonces, ¿qué hay que hacer y qué debemos esperar en torno a los juegos NFT en el futuro?

WMP


Notas de la clandestinidad de los juegos NFT


El diseño de juegos de NFT es difícil

Los juegos de NFT pueden tener todo tipo de formas y tamaños.

En el extremo más simple del espectro, pueden ser juegos de estrategia en cadena sin complicaciones.

En el otro lado del espectro, pueden ser proyectos multijugador masivos en línea (MMO) avanzados y expansivos que utilizan recursos NFT para rastrear la propiedad de los jugadores más allá de los servidores centralizados.

Hasta ahora hemos visto muchos experimentos en el lado más simple de las cosas. Hace poco jugué en uno, el Battle Royale Onchain de andy8052.

Lo que no hemos visto mucho hasta la fecha son los proyectos MMO más amplios compatibles con NFT. Para ser justos, hay muchos proyectos de este tipo en desarrollo en este momento, y estoy entusiasmado con algunos de ellos.

Por otro lado, no es de extrañar que el sector de los juegos NFT de título completo todavía se esté asentando:

Los principales retos de los juegos NFT

Desde animaciones de combate a diseños de niveles hasta grifos y fregaderos económicos dentro del juego, el diseño de un juego normal tiene una tonelada de piezas móviles que ya son complicadas de por sí. Por eso, cuando los proyectos añaden NFT a la ecuación de forma descuidada y sobredimensionan sus activos en el juego, no hacen más que aumentar la complejidad y los retos a los que se enfrentan.

De hecho, si se hacen de forma incorrecta, los NFT pueden acabar con el juego. Así lo señalaba 0xKepler en un post de julio de 2022 titulado "A Road forward for Web3 Gaming", donde el autor destacaba cómo los juegos que "tokenizaban la mayoría de sus activos in-game" acababan enfrentándose a dos grandes retos: desbordamientos de la economía y sobreespeculación.

En cuanto a los desbordamientos de la economía, si todo se tokeniza entonces ganar se convierte en el principal objetivo de los jugadores, y esto puede llevar a que todo el mundo cobre simultáneamente con poco o ningún interés por parte de la demanda, es decir, el colapso económico. 0xKepler escribió:

"Sin nadie en el lado de la demanda de monedas y activos que vea un valor en ellos aparte del dinero, los precios caen, lo que se traduce en menores ganancias para los jugadores. El juego deja de ser interesante: los jugadores existentes lo abandonan y es menos probable que se unan nuevos jugadores. Los juegos P2E a menudo dependían demasiado del crecimiento de los jugadores en lugar de los sumideros recurrentes de tokens, lo que llevó a las economías a una rápida espiral descendente."

Y sobre el punto de la sobreespeculación, 0xKepler utilizó el episodio del sistema de casa de subastas en Diablo 3 para mostrar cómo hacer que todo sea fácilmente comerciable puede expulsar a los jugadores reales y acabar con las economías de los juegos:

"Los activos fácilmente comerciables quitan la sensación de logro que buscan algunos jugadores. Por lo tanto, los juegos con mercados dentro del juego llegan a menos jugadores de este tipo (que a menudo son agregadores de valor para la economía) y es más probable que incorporen a jugadores atraídos por recompensas monetarias (normalmente extractores de valor). Con el tiempo, los especuladores hacen subir los precios, haciendo que los activos necesarios para jugar sean inasequibles para los jugadores no especuladores. Al final, sólo quedan los especuladores."

Cómo hacer juegos de NFT más inteligentes

Cuando se trata de "qué hace que un juego NFT sea bueno", tenemos que volver a los fundamentos de los juegos y punto. Y para eso tenemos que entender por qué la gente juega a juegos en primer lugar, lo que creo que Sal.xyz describió perfectamente en los tweets anteriores: para probar nuestras habilidades, para tener experiencias independientes únicas, y para conectar con otros.

Con estos pilares en mente, existen maneras de construir juegos de NFT más inteligentes para optimizar estos fundamentos y mitigar los retos de las salidas económicas y la sobreespeculación. Aquí, el mencionado 0xKepler recomienda los siguientes principios:

  • Tokenize sparsely - Limitar el número de activos negociables (en lugar de hacer que todo sea negociable) y gravar las operaciones para limitar la especulación y permitir a los jugadores orgánicos construir una economía sostenible
El impuesto sobre las transacciones es un gran hundidor/estabilizador de la economía de Eve Online, la economía virtual más antigua que existe - vía 0xKepler
  • Isolate systems - Considera hacer algunos activos comerciables pero evita hacer todos los recursos intercambiables
Via 0xKepler
  • NFTs > Fungible tokens (FTs) - Al centrarse en recompensas NFT en lugar de recompensas FT, un juego puede enfatizar la diversión y la utilidad en el juego por encima de la financiarización
  • Impuesto sobre el valor de la tierra - Evita que la tierra NFT se vuelva demasiado valiosa y objeto de sobreespeculación utilizando un impuesto metaverso sobre la tierra (¡sobre el que ya he escrito anteriormente!) para optimizar para los constructores que fomentan economías sostenibles

Por qué los juegos NFT son convincentes

Cuando se implementan bien, los NFT pueden dar lugar a nuevos tipos de experiencias de juego.

Por ejemplo, considere la personalización y el empoderamiento de la comunidad que viene con la apertura. Supongamos que un equipo construye el núcleo de un juego onchain como una hiperestructura, que se puede utilizar y desarrollar libremente para siempre. Esto podría desatar el poder de comunidades de modding como nunca antes.

Más allá de la apertura literal, también hay una ventana abierta de oportunidades para proyectos de juegos nativos web3 que están por delante de la curva en web3 en comparación con los grandes editores de juegos. Deberíamos aprovechar este periodo de ignorancia para marcar la pauta de lo que pueden y deben ser los grandes juegos NFT.

Por último, uno de los aspectos más interesantes de las NFT de videojuegos es que pueden servir como medio para que los logros de los jugadores viajen con ellos a través de diferentes juegos y más allá. Ahora mismo, en los juegos convencionales, los datos de las partidas se limitan a cada juego, lo que cierra muchas posibilidades.

Via 0xAlec

Estoy viendo Civitas

Como ejemplo, un próximo juego de NFT que, por lo que puedo ver, está haciendo un trabajo interesante para equilibrar los retos y oportunidades que he descrito anteriormente es Civitas.

Punto de salir el año que viene, Civitas es un MMO de estrategia construido sobre Ethereum Ethereum + L2 que resultará vagamente familiar a cualquiera que haya jugado antes a la franquicia Sid Meier's Civilization. La gran diferencia en Civitas es que cada una de sus ciudades son subDAOs que son propiedad y están organizadas de forma colaborativa por los ciudadanos jugadores.

Desde mecánicas como un modo Free to Play Nomad hasta un impuesto de transacción de tokens CITI sobre el comercio de recursos, Civitas tiene varios elementos que creo que pueden estabilizar contra la sobreespeculación, mientras que todavía hace una economía animada en el juego. Aunque, por ahora, ¡sólo el tiempo lo dirá!

Mirando hacia el futuro

¿Qué viene ahora para los juegos de NFT?

Una fruta al alcance de la mano es que seguirá habiendo un auge en los esfuerzos de desarrollo de juegos en y alrededor de las soluciones de escalado de capa dos (L2). Con transacciones rápidas y súper baratas, estas L2 representan la próxima "frontera" onchain para mejorar los juegos web3.

Por último, hay una gran fragmentación en el ecosistema del juego NFT en este momento, es decir, hay toneladas de diferentes proyectos que se construyen esencialmente en forma de silo a través de docenas de blockchains que no "hablan" entre sí. Dicho esto, a largo plazo se espera que surjan más soluciones de interoperabilidad para hacer que estas divisiones de fragmentación sean más triviales.


Pasos a seguir

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William M. Peaster

Written by William M. Peaster

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William M. Peaster, Senior Writer, has been with Bankless since January 2021. Immersed in Ethereum since 2017, he writes the Metaversal newsletter on the onchain frontier, covering everything from AI projects to crypto games, as the team’s lead NFT analyst. With a background in creative writing, he writes fiction and publishes art on Ethereum in his free time.

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