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Profundizando en el sector del criptojuego

¿Es por fin el momento del criptojuego?
Profundizando en el sector del criptojuego
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Querida Nación sin Bancos,

El criptojuego siempre ha parecido una obviedad, pero la implementación y la infraestructura han sido deficientes hasta ahora. A medida que las criptomonedas maduran y algunos jugadores lentamente se acostumbran a la idea de las NFT, los equipos de desarrollo están empezando a producir títulos que son realmente divertidos.

Hoy, echamos un vistazo al floreciente espacio de GameFi y a algunos de sus desarrollos más emocionantes.

Equipo Bankless


¿Qué es lo que atraerá a la próxima oleada de usuarios a las criptomonedas?

Esa es la pregunta que el equipo Bankless y muchos otros degens nos hacemos mientras atravesamos este mercado bajista. A medida que repasamos la lista de posibles candidatos, uno ha surgido en nuestras mentes como claro favorito: Los juegos.

Los juegos criptográficos ofrecen numerosas ventajas a los jugadores con respecto a los juegos tradicionales, como la propiedad de los activos del juego y el progreso, la posibilidad de obtener ingresos reales y la interoperabilidad entre juegos.

El potencial es tentador y despertó el interés de muchos en la recta final de la carrera alcista de 2021 tras el éxito de Axie Infinity. Aunque el modelo Play-To-Earn (P2E) de Axie resultó ser insostenible debido a la fuerte inflación de tokens, el juego provocó una oleada de interés y financiación para el sector.

En los estertores del toro, el bombo superó a la realidad. Muchos ya lo han descartado. Pero a pesar de ello, el espacio del juego ha seguido construyéndose y madurando silenciosamente a lo largo del oso.

Entonces, ¿qué pasa con los criptojuegos? Cuáles son los diferentes tipos de juegos que existen? ¿Cuáles son los diferentes tipos de activos que podemos imitar? Y ¿cuáles son algunos de los ecosistemas de juego más prometedores hoy en día?

Responderemos a esas preguntas y más en nuestra guía definitiva sobre criptojuegos!


Tipos de juegos

Hay numerosas formas de clasificar los diferentes tipos de criptojuegos. Para nuestros propósitos, lo haremos categorizando cada juego por su público objetivo, es decir, el tipo de jugador para el que está construido.

Image: The Fabled

👾 Juegos web 2.5

Los juegos web 2.5 están dirigidos a los jugadores "normales".

Estos juegos pretenden recrear una experiencia de juego tradicional y complementarla con elementos criptográficos, como la propiedad de objetos del juego a través de NFT. Por lo general, los juegos web 2.5 incluyen estos elementos criptográficos en segundo plano o como una función opcional. En un mundo ideal, los usuarios podrían jugar a estos juegos sin saber que están interactuando con una cadena de bloques en absoluto.

Los jugadores pueden acceder normalmente a los juegos Web 2.5 a través de un inicio de sesión tradicional de correo electrónico/contraseña o conectando su monedero Web3. Esto crea un flujo de incorporación que puede atraer fácilmente tanto a los jugadores convencionales como a los criptonativos.

Algunos ejemplos de juegos Web 2.5 son títulos como Deadrop, un juego FPS que está siendo desarrollado por Midnight Society, Illuvium, un juego de batallas automáticas basado en Immutable Immutable X, y The Fabled, un RPG de fantasía en desarrollo.

Image: Pixels

🔮 Juegos Web3

Los juegos Web3 son títulos dirigidos a usuarios de criptomonedas existentes.

Estos títulos están destinados a jugadores que ya son activos y están familiarizados con el mundo de las criptomonedas y, como resultado, a menudo requieren una interacción íntima con una blockchain para poder participar plenamente. Por ejemplo, un usuario puede tener que comprar un NFT (que a menudo puede representar su personaje jugable) para acceder al juego y/o ganar recompensas.

Los juegos web3 a menudo tendrán cripto en el núcleo del bucle y la experiencia del juego. Este componente financiero ayuda a crear un modelo atractivo en el que los usuarios pueden ganar dinero jugando.

Por supuesto, no existe el almuerzo gratis, y estos modelos tienen diversos grados de sostenibilidad. Por ejemplo, el modelo Play-To-Earn (P2E), en el que los usuarios ganan tokens por participar en el bucle central del juego, ha sido criticado por su falta de sostenibilidad, ya que a menudo depende de recompensas de tokens muy inflacionistas para compensar una jugabilidad mediocre.

Como resultado, los juegos han empezado a experimentar con modelos más sostenibles, como Risk-To-Earn (R2E). En este modelo, los jugadores podrán apostar fichas en modos PVP, y el ganador ganará a costa del perdedor. Este modelo puede aliviar las preocupaciones de sostenibilidad, ya que no depende de la inflación, especialmente si el token de apuesta es un activo independiente del juego como ETH o un token de consola como MAGIC o IMX.

Cuando se trata de la incorporación, algunos juegos Web3 ofrecerán inicio de sesión por correo electrónico, pero muchos sólo admiten billeteras Web3.

Existen numerosos ejemplos de juegos Web3, como Axie Infinity, Worldwide Webb, Pixels, The Beacon, y otros.

Image: OPCraft

⛓ Juegos On-Chain

Los Juegos On-Chain van un paso más allá de los títulos Web3 y atraen al cripto usuario poderoso.

Estos títulos son novedosos en el sentido de que la lógica del juego vive completamente on-chain a través de contratos inteligentes. Los juegos en cadena pueden ser desde simples batalladores PVP hasta juegos de estrategia muy complejos, pero son únicos en el sentido de que poseen las propiedades de cualquier otro contrato inteligente, como la composibilidad y la inmutabilidad.

Esto significa que los desarrolladores y los jugadores pueden interactuar, bifurcar y construir sin permiso sobre un juego en cadena, creando capacidades nunca antes vistas para la interoperabilidad y el contenido generado por el usuario.

Apenas estamos empezando a rascar la superficie de las capacidades de los juegos totalmente en cadena, y estos títulos aún están en sus primeros pasos, con la tecnología de escalabilidad necesaria para apoyarlos finalmente en línea.

Algunos ejemplos destacados de juegos en cadena son Dark Forest, Lattice's OPCraft, y StarkNet's Influence y Realms. Para más información sobre los juegos en la cadena, véase nuestro artículo anterior - Las promesas de los juegos en la cadena de bloques.


Tipos de activos de juego

Ya existe un número innumerable de activos relacionados con el juego. Sin embargo, en términos generales, se pueden clasificar en tres grupos distintos:

1. Tokens de consola

Tipos de activos de juego. Fichas de consola

Usted puede pensar en una ficha de consola como una Xbox o PlayStation tokenizada. En términos generales, estos tokens, al igual que las consolas de juego tradicionales, son los que unen un grupo de varios juegos diferentes. Los tokens de consola pueden tener muchas formas diferentes, incluyendo L1, L2 o un token de gobernanza tradicional en el caso de los ecosistemas de juego de recursos compartidos.

Cada uno difiere en la forma en que se utiliza dentro de su respectivo ecosistema, pero en términos generales, aparte de la gobernanza o la seguridad de la red, un token de consola se utilizará como dinero dentro de ese ecosistema de juego.

Por ejemplo, los NFTs a menudo comerciarán o estarán denominados en un token de consola, mientras que los juegos individuales utilizarán el token para los modos de juego P2E y/o R2E. El token de consola también puede utilizarse para alinear incentivos y compartir recursos entre varios títulos, como en el caso de Treasure DAO y Echelon. Estas propiedades significan que los tokens de consola son muy similares a las monedas, con su valor derivado de la oferta y la demanda de uso dentro de sus respectivos ecosistemas de juego. También significa que proporcionan una forma de obtener exposición a una variedad de juegos diferentes sin tener que apostar por el éxito de ninguno en particular.

Algunos ejemplos de tokens de consola incluyen IMX (Immutable X), RON (Ronin Ronin Network), MAGIC (Treasure DAO), Prime (Echelon) y GALA (Gala Games).

2. Activos de juego individuales

Los tokens de consola son una forma de obtener exposición a una variedad de juegos diferentes sin tener que apostar por el éxito de ninguno en particular.

2. Activos de juego individuales. Activos individuales del juego

A diferencia de otras áreas de cripto como DeFi, conseguir exposición a un juego no siempre es tan simple como comprar el token de gobierno.

Cada juego generalmente tendrá múltiples activos diferentes, como un token de gobierno, un token de recompensas, una colección de PFP, NFT de utilidad, NFT que representan personajes/objetos del juego ¡y mucho más! Esto significa que la estrategia óptima para conseguir exposición difiere de un juego a otro y depende en gran medida de su diseño. No existe una estrategia única para todos los casos: la única forma de saberlo es jugando y sumergiéndose en los propios juegos.

Para los inversores, los juegos individuales son una especie de canto de sirena. Invertir en ellos es lo último en riesgo y recompensa. Es un festín o una hambruna. Al igual que el cine o la biotecnología, los juegos son un negocio de éxito. Es probable que la gran mayoría de ellos sean un fracaso, y que sus primeros inversores y coleccionistas se queden con activos que tienen un valor mínimo. Sin embargo, unos pocos juegos selectos serán éxitos y, como resultado, deberían proporcionar grandes beneficios a los inversores.

3. Infraestructura de apoyo

Para que un juego y su economía tengan éxito, deben existir numerosas piezas de infraestructura de apoyo, como mercados, lanzadores de juegos, herramientas para desarrolladores y protocolos de emisión de activos.

Estos "picos y palas" son la forma más amplia de obtener exposición a los criptojuegos, ya que se benefician del crecimiento de la vertical en su conjunto sin necesidad de que los inversores elijan ganadores entre títulos individuales y/o ecosistemas.

Hay oportunidades limitadas para el degen medio, ya que muchas de estas apuestas de infraestructura están aisladas en los mercados privados. Sin embargo, es probable que veamos más oportunidades disponibles en los mercados públicos a medida que el espacio madure con el tiempo.


Ecosistemas de juego

Ya sean L1, L2 o agnósticos de la cadena, hay una plétora de diferentes ecosistemas de juego. Veamos a continuación algunos de los más prometedores:

Immutable X

Immutable X es un Layer 2 centrado en los juegos y construido con StarkEx, que proporciona a los usuarios transacciones casi instantáneas y sin gas.

Aunque Immutable vive dentro del ecosistema StarkWare, pronto lanzará un zkEVM utilizando la tecnología de Polygon. Esto debería permitir a Immutable beneficiarse de una incorporación más sencilla, gracias a la compatibilidad con EVM, así como de los efectos de red y la liquidez del ecosistema de Polygon, todo ello conservando un nivel similar (si no mayor) de escalabilidad.

Immutable X cuenta con un ecosistema creciente de juegos populares, como Gods Unchained, un juego de cartas coleccionables, y Illuvium, un juego de rol y de batallas automáticas. Hay otros muchos títulos muy esperados en preparación, como Guild of Guardians y Ember Sword.

El token de consola de Immutable es IMX, que se utiliza para la gobernanza y el gas dentro de la red, y esta utilidad se mantendrá tras el lanzamiento de su zkEVM.

Treasure DAO

Treasure DAO es un ecosistema de juegos que están conectados por el token MAGIC.

Treasure pretende construir una "Nintendo descentralizada" en la que cada juego se beneficie del valor económico de MAGIC, así como de recursos compartidos como Trove, un mercado NFT y lanzador de juegos, MagicSwap, un AMM, recursos internos de marketing y desarrollo, así como una apasionada comunidad de jugadores y coleccionistas.

MAGIC se utiliza como dinero dentro del ecosistema Treasure, y se emite a través de un juego llamado Bridgeworld, donde los jugadores compiten para ganarse el derecho a estas emisiones. Hay muchos otros juegos dentro del ecosistema Treasure que han tenido éxito, como The Beacon, un Dungeon Crawler, BattleFly, un juego de batallas en el que se arriesga para ganar, y ZeeVerse - un MMORPG de juego de monstruos.

Treasure DAO ya está disponible en Arbitrum Arbitrum y ha recibido 8 millones de tokens ARB como parte del lanzamiento aéreo de L2, que debería poder utilizar para ayudar a incorporar nuevos jugadores en los próximos meses.

StarkNet

StarkNet es un zkRollup que se asienta en Ethereum.

StarkNet tiene un ecosistema de juegos en crecimiento con énfasis en los juegos en cadena. Estos juegos se benefician de la escalabilidad de StarkNet, permitiendo transacciones de bajo coste para una experiencia de juego fluida.

Algunos de los títulos populares dentro del ecosistema StarkNet incluyen Realms y Influence, que son dos juegos de construcción de mundos MMO muy esperados. Se puede acceder a estos y otros juegos de la L2 a través de Cartridge, un lanzador de juegos similar a Treasure DAO's Trove.

StarkNet es un interesante ecosistema de juegos a tener en cuenta a largo plazo, aunque puede que le cueste ser adoptado a corto plazo debido a la dificultad de integrarse en una red no compatible con EVM.

Otros ecosistemas de juego de criptomonedas

Existen numerosos ecosistemas de juego que ofrecen una gran variedad de experiencias de juego con blockchain.

Además de Immutable, hay otras L1 y L2 orientadas al juego como Ronin, la cadena desarrollada por Sky Mavis que alberga Axie Infinity, y Myria.

Redes generalizadas como Polygon, Avalanche Avalanche y Solana Solana también se han centrado en gran medida en atraer a desarrolladores de juegos. Aunque todavía no han producido un juego rompedor, si consiguen un éxito podrían posicionarse como un lugar de referencia para los juegos al atraer a más estudios, jugadores y liquidez.

También hay otros ecosistemas de recursos compartidos en el molde de Treasure que están empezando a surgir. Uno de los más notables es Echelon, que utilizará el token PRIME y cuyo equipo desarrolló Parallel, un juego de cartas coleccionables muy esperado que se encuentra actualmente en alfa cerrada.

Otros proyectos, como Trident DAO, un batallador basado en Arbitrum que utilizará el modelo R2E, también han insinuado la incorporación de otros juegos a su redil.


🎮 Atención al juego

Como podemos ver, el ecosistema de los juegos es expansivo, con varios públicos objetivos distintos, un surtido de activos únicos y numerosos ecosistemas prometedores. Y esta guía sólo ha empezado a arañar la superficie del espacio.

No sabemos cuándo despegará este espacio incipiente ni quiénes serán los grandes ganadores, pero sería prudente que siguieras de cerca los juegos en los próximos meses 🫡

Pasos-acción


Ben Giove

Written by Ben Giove

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Former Senior Analyst at Bankless.

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