# El Camino de O'Ruggin: Menta tu juego, pásalo *Author: Guest Author* *Published: Oct 2, 2025* *Source: https://www.bankless.com/es/read/the-oruggin-trail-game* --- **Este artículo ha sido escrito por **[**nejc**](https://x.com/heynejc)** de **[**FOCGERS**](https://x.com/FOCGERS)**.** --- **Esta semana, algo extraño está sucediendo en la cadena**. [El O'Ruggin Trail](https://oruggintrail.com/) ya se puede jugar en la red de desarrollo Katana de Cartridge. Los jugadores están dando tumbos por el sendero, perdiendo comida, perdiendo amigos y descubriendo que el camino no acaba simplemente... *Muta*. ![](https://bankless.ghost.io/content/images/2025/10/image---2025-10-01T161425.743.png)Creado en [El Cairo](https://www.cairo-lang.org/), gestionado con [Dojo](https://dojoengine.org/) y distribuido a través de la pila de juegos de [cartucho de juegos](https://cartridge.gg/)O'Ruggin parece al principio un retroceso polvoriento. Sí, es una remezcla de la serie [The Oregon](https://en.wikipedia.org/wiki/The_Oregon_Trail_(series)) Trail aderezada con cripto sátira. Pero cuanto más te adentras en esta aventura de texto totalmente en cadena, más claro queda que este juego es único y parecido a una máquina de historias. Aquí, cada archivo guardado es su propio artefacto transferible, y cada final es una puerta a otra bifurcación en el camino. ### **📚 Historias que nunca mueren** ![](https://bankless.ghost.io/content/images/2025/10/image---2025-10-01T161434.427-1.png)El Camino de O'Ruggin inscribe tu progreso en el juego en cadena, para siempre. Este enfoque se combina con otros elementos interesantes, por ejemplo: - 💾** Partidas guardadas intercambiables. **Tu partida se gestiona como una ERC-721 NFT. Envíasela a otra persona o intercámbiala con ella y podrá continuar donde tú lo dejaste. Esta dinámica ofrece una especie de autopista lore onchain. Terminar → remezclar → acuñar → enviar → repetir. - **Remezclas desbloqueables.** Supera el juego y recibirás las llaves de un editor visual que te permitirá remezclar la aventura, remodelando los datos del contrato inteligente sobre el que se construye el mundo. La comida se acaba, los compañeros mueren y cada opción de racionar, acaparar o abandonar cambia el camino. Todo esto proporciona al siguiente "remezclador" unos límites establecidos con los que jugar. O'Ruggin Trail camina y habla como una aventura de texto. Pero bajo su superficie, es un motor de historias interactivo y sin permisos con una experiencia de exploración de mazmorras compartida. Y apunta hacia posibilidades recreativas más avanzadas onchain en los próximos años. ### **🧬 Todos los caminos llevan a Loot** ![](https://bankless.ghost.io/content/images/2025/10/image---2025-10-01T162834.534.png)Este juego no sale de la nada. O'Ruggin Trail se basa directamente en el [Estándar de Juego Incorporable](https://x.com/FOCGERS/status/1958160344091631674/video/1) desarrollado por primera vez por [Loot Survivor 2](https://lootsurvivor.io/)el juego estrella del [Proyecto Loot](https://www.bankless.com/loot-explained-). Loot Survivor hizo que los aventureros, es decir, las sesiones de juego, fueran comerciables. Ahora, O'Ruggin está haciendo comerciables historias enteras. Piénsalo así: si Loot Survivor nos dio hojas de personaje, O'Ruggin nos da el cuaderno del maestro de la mazmorra, sellado y firmado en cadena de forma transparente. Dentro de ese cuaderno, eres un Guía de Senderos con licencia, guiando a peregrinos, forajidos y oportunistas hacia la ciudad-estado fortificada de Usants, un destino tan cuestionable como la compañía que decidas mantener en el juego. ### **🏗️ ¿Por qué texto? ¿Por qué ahora?** El equipo detrás de The O'Ruggin Trail es [Archetypal Tech](https://archetypaltech.com/)y llevan años creando sistemas de contenido generado por el usuario (CGU) para juegos convencionales. Abordan la infraestructura onchain como un desbloqueo para los motores de UGC. Encima de esa realidad, las palabras son baratas de inscribir *e *infinitamente remezclables. No se necesitan enormes bibliotecas de activos cuando se pueden utilizar los bloques de construcción primarios que son las palabras. Y si en el pasado los criptojuegos con grandes inversiones de capital riesgo se centraban demasiado en la *economía*, y por lo general se hundían, O'Ruggin se inclina en la dirección contraria. Su ventaja es el diseño experimental del juego, posible gracias al poder barato y remezclable del texto. Además, debido a su estilo totalmente en cadena, O'Ruggin puede integrar fácilmente fichas externas y contratos inteligentes*(¡gm Loot*!) en su historia según el equipo lo considere oportuno. Hablando de los constructores, los creadores de O'Ruggin me recordaron durante [nuestra entrevista en FOCGERS](https://www.youtube.com/watch?v=O_Zg8EAhJes) que los primeros mundos multijugador eran mazmorras multiusuario (MUD) basadas en texto. Tal vez sea apropiado, entonces, que algunos de los primeros mundos totalmente en cadena comiencen en texto. ### **🎮 Jugando al lanzamiento de O'Ruggin Trail** O'Ruggin Trail [ya está disponible](https://archetypaltech.itch.io/oruggin-trail) en una devnet dedicada a Cartridge, y se puede jugar gratis con un monedero de Cartridge Controller, al que puedes apuntarte con una cuenta social como tu nombre de Discord. ¡A ver qué te parece! Los creadores están construyendo una red principal con planes de utilizar [Starknet](https://www.starknet.io/) y [Celestia](https://celestia.org/) por lo que el lanzamiento oficial aún está en preparación. Mientras tanto, siga a[ Archetypal Tech](https://x.com/ArchetypalTech) y [FOCGERS](https://x.com/FOCGERS) para estar al día de las futuras actualizaciones. Por último, ¡buena suerte en el Trail!