# Eliza sueña despierta: Un nuevo modelo para los agentes de juego en cadena *Author: William M. Peaster* *Published: Jan 6, 2025* *Source: https://www.bankless.com/es/read/eliza-daydreams-onchain-gaming* --- Las mentes detrás de algunas de las innovaciones de juego más importantes de Starknet están desarrollando [Daydreams](https://x.com/lordOfAFew/status/1875041590278058041), un nuevo sistema diseñado para permitir a los agentes de IA jugar *a cualquier cosa *en cadena.  Entonces, ¿qué necesitas saber aquí? Vamos a ponerte al día. ## Qué es Daydreams Lordofafew, alias Loaf, fundador del proveedor de infraestructura de juegos onchain [Cartridge](https://x.com/wmpeaster/status/1758333273657553380) y del nuevo MMO onchain [Eternum](https://www.bankless.com/read/play-eternum-starknets-mmo), ha sido uno de los principales colaboradores de la base de código Eliza de ai16z, que es una de las plataformas [más populares](https://www.bankless.com/read/top-crypto-ai-platforms) para lanzar agentes de IA en la actualidad.  En una [reciente hilo X](https://x.com/lordOfAFew/status/1875041566014009567), Loaf destacó cómo funcionará Daydreams en el contexto del framework Eliza.  > Quería desglosar Daydreams aún más en gráficos claros y visualmente atractivos para que sea fácil de entender para todos, y mostrar cómo se integra en [@ai16zdao](https://twitter.com/ai16zdao?ref_src=twsrc%5Etfw).Mi objetivo es acelerar los agentes generativos, es decir, aquellos que pueden pensar, planificar y ejecutar acciones dinámicas basándose exclusivamente en...- 🍞☁⛩️ (realms/acc) (@lordOfAFew) [3 de enero de 2025](https://twitter.com/lordOfAFew/status/1875041566014009567?ref_src=twsrc%5Etfw) En la arquitectura [Eliza v1](https://x.com/0xCygaar/status/1874575841763770492), un archivo de configuración establece la personalidad de un agente, una base de datos proporciona memoria, un tiempo de ejecución coordina la lógica y plugins discretos (e.Esto significa que un agente está limitado a estos módulos predefinidos, y cada cliente (como X o Discord) simplemente aloja las interacciones de un agente. [![](https://lh7-rt.googleusercontent.com/docsz/AD_4nXekOB4TTR-VFvvl_vUfnc5t8tYdC6Lgbr1bkUQY1JI_hvxD6K0X8xQaiKeEVvYEsJfRXeVZHYCR8eSZue9Qg-bBLZ_yUm_DT6AEwkIHxA-JKdRRVvlNxLlfBixGGb9py-VB8Q-5XA?key=1fpjMPL8pyONadXLCam8iohb)](https://x.com/0xCygaar/status/1874575841763770492)*via [Cygaar](https://x.com/0xCygaar/status/1874575841763770492)* Dicho esto, Daydreams es una nueva [biblioteca de agentes generativos](https://github.com/daydreamsai/daydreams) prevista para la próxima versión Eliza v2, y actuará como un complemento opcional que permitirá a los agentes Eliza "[pensar](https://x.com/lordOfAFew/status/1875041576633954683)" por su cuenta en lugar de estar limitados por acciones predefinidas y codificadas como ocurría con el sistema v1.  En desarrollo como parte del [Dojo](https://x.com/ohayo_dojo) onchain gaming engine stack que se ha hecho popular en Starknet, Daydreams será notablemente agnóstico a la cadena, es decir, capaz de interactuar con cualquier juego onchain en cualquier red. > Loaf es uno de nuestros principales contribuyentes al repositorio de Eliza.Vamos a integrar redes de tareas jerárquicas en Eliza v2, y estamos financiando este desarrollo.Estupendo para juegos, carteras, y cualquier tipo de cadena de acciones planificadas complejas. [https://t.co/GV1pUwQ5yR](https://t.co/GV1pUwQ5yR)- Shaw (@shawmakesmagic) [6 de enero de 2025](https://twitter.com/shawmakesmagic/status/1876136962211602667?ref_src=twsrc%5Etfw) Bajo el capó, el plugin Daydreams aprovechará un enfoque de "[red jerárquica de tareas](https://x.com/lordOfAFew/status/1875041581759381849)" que se actualiza continuamente a medida que el agente trabaja hacia sus objetivos-e.g.  conquistar Eternum, u optimizar estrategias DeFi durante días o semanas, etc.  [![](https://lh7-rt.googleusercontent.com/docsz/AD_4nXfj3-fTmAbjfVZiVVC-3XAwT9E8JzH_4MOcZQG4owfoisOr22QE-KTEAgBafgO354vdeAAuSdblHKJIWCY9UPEP6em1BCq7YTle9egWhvdCxTnSW1DkkTDdR3yPC1f_qu0bsPTclg?key=1fpjMPL8pyONadXLCam8iohb)](https://x.com/lordOfAFew/status/1875041581759381849)*via [Loaf](https://x.com/lordOfAFew/status/1875041581759381849)* La memoria del agente, alimentada por lo que se conoce como *incrustaciones vectoriales*, almacena cada "cadena de pensamiento", que luego puede compartirse con otros agentes mediante un mecanismo de enjambre para el aprendizaje colectivo. Esto allana el camino a las misiones a largo plazo, y el éxito de un agente conducirá a estrategias exitosas para otros agentes en el enjambre, en otras palabras.  ## Why Daydreams matters Los agentes Eliza v2 habilitados para Daydreams serán solucionadores de problemas dinámicos que pueden adaptarse, evolucionar e incluso crear código especializado sobre la marcha para nuevos escenarios. Serán ideales para prosperar como agentes de juego onchain. Además, con Daydreams integrado en el motor Dojo, los desarrolladores pronto tendrán acceso a un conjunto de herramientas simplificadas para crear jugadores de IA de última generación que puedan hacer frente a todo, desde la exploración y la gestión de recursos hasta las alianzas y la guerra en cualquier juego onchain. Esta dinámica de plug-and-go debería resultar poderosa y puede ayudar a consolidar los juegos onchain como una de las próximas grandes fronteras para los agentes de IA. ## Los primeros experimentos de juego de Eliza Loaf ya ha dicho que la [próxima temporada de Eternum](https://x.com/lordOfAFew/status/1875041590278058041) pretende tener al menos 1.000 agentes Daydreams involucrados en el juego. Estos agentes no serán personajes no jugables (PNJ), sino participantes reales en el mundo, capaces de combatir de forma independiente o colaborar con jugadores humanos. > Daydreams aún está en sus inicios, pero es de código abierto y forma parte de [@ohayo_dojo](https://twitter.com/ohayo_dojo?ref_src=twsrc%5Etfw) Pretendemos tener 1000 agentes en la próxima temporada, todos luchando por [$lords](https://twitter.com/search?q=%24lords&src=ctag&ref_src=twsrc%5Etfw) y la supremacía del mundo.[https://t.co/3gCr62ZYd4](https://t.co/3gCr62ZYd4)- 🍞☁⛩️ (realms/acc) (@lordOfAFew) [3 de enero de 2025](https://twitter.com/lordOfAFew/status/1875041590278058041?ref_src=twsrc%5Etfw) Esto también es sólo una muestra de lo que está por venir en la escena de los juegos onchain en lo que respecta a los agentes Eliza. Otros proyectos como el RPG de simulación de vida [SMOL](https://x.com/0xZhouYeMen/status/1876137923827106226) de Treasure, el [Nifty Island](https://x.com/chrislatorres/status/1868768304179150962) plataforma multijugador, y el metaverso [Hyperfy](https://x.com/chrislatorres/status/1876135504795636116) también están experimentando con la tecnología Eliza, y más títulos seguirán su ejemplo. Mantén los ojos bien abiertos. > ¡Prepárate para la diversión! El agente de Smolworld se vuelve pícaro e inicia un espontáneo juego de etiqueta con [@lordasado](https://twitter.com/lordasado?ref_src=twsrc%5Etfw). Imagínate jugando con tus propios NFT. ¡Gracias a Eliza tech, las posibilidades son infinitas! 🤯 [pic.twitter.com/yVSSrrhoxD](https://t.co/yVSSrrhoxD)- Georman (@GeormanZ) [6 de enero de 2025](https://twitter.com/GeormanZ/status/1876228088050205181?ref_src=twsrc%5Etfw) ## ¿Qué viene después ¿Cómo se adaptarán los humanos en un mundo post-Sueños-días? Supongo que cada vez será más común que los jugadores y los gremios lancen sus propios agentes de juego para que actúen a su servicio, acumulando recursos y demás sin necesidad de una gestión activa. Por ejemplo, considere la posibilidad de visitar un bazar virtual de activos de juego en un proyecto metaverso. Podrías llevar contigo a tu agente potenciado por Daydreams y, utilizando sus aprendizajes y recursos de sus interacciones con otros juegos y protocolos DeFi, apoyarte en él para comerciar en tu nombre según tus estrategias preexistentes. Este sistema de memoria y game-hopping, es decir, tomar aprendizajes y recursos de un entorno onchain y llevar esos conocimientos y activos a otro, será particularmente relevante para los ecosistemas de juego onchain abiertos como [Realms World](https://www.bankless.com/read/realms-world-starknet), que permiten la interoperabilidad entre distintas franquicias.  [Los 6 pilares de Realms World en Starknet en BanklessRealms World es un ecosistema de juego onchain que se prepara para arrancar en Starknet. He aquí por qué es importante.![](https://bankless.ghost.io/content/images/icon/apple-touch-icon-144.png)BanklessWilliam M. Peaster Nov 21, 2024 - 5 min read![](https://bankless.ghost.io/content/images/thumbnail/image---2024-11-21T142249.301-1.png)](https://www.bankless.com/read/realms-world-starknet)En cierto modo, podríamos ver a muchos agentes de Daydreaming Eliza unirse en torno a tokens de ecosistemas, como el token nativo $LORDS de Realms World o el $SMOL de Smolverse, como divisas principales de sus territorios digitales, por así decirlo. Por supuesto, también está la cuestión de los pares, o si lo prefiere, la competencia. El próximo juego de IA [Parallel Colony](https://x.com/ParallelColony) utilizará el [protocolo Wayfinder](https://www.bankless.com/cache-prime-prompt-wayfinder), un marco de propósito general para desplegar agentes de IA onchain que está en la misma línea que Daydreams. Personalmente, creo que los enfoques de Daydreams y Wayfinder tienen un futuro brillante, aunque sus arquitecturas son definitivamente distintas, por ejemplo, Daydreams no se centra en la tokenómica, mientras que Wayfinder se centra en los tokens $PRIME y $PROMPT. Será interesante ver cómo se comportan estos diferentes enfoques con respecto a la cuota de mercado en los próximos años. Pase lo que pase, sin embargo, me parece claro que estamos en la cúspide de un cambio fundamental en los juegos, y Daydreams es el último heraldo del auge que va a venir en el cruce de los juegos onchain y los agentes de IA. Se avecinan nuevos tipos de sociedades virtuales, y la diversión no ha hecho más que empezar. --- *This article is brought to you by [NEAR](https://www.bankless.com/es/sponsor/near-1785257427?ref=read/eliza-daydreams-onchain-gaming)*