# ¿Sobrevivirán los juegos en cadena a los bots? *Author: William M. Peaster* *Published: Jul 23, 2024* *Source: https://www.bankless.com/es/onchain-games-bots* --- Los juegos totalmente onchain facilitan todo -sus activos, lógica, reglas y estado- directamente en su blockchain subyacente. En esta nueva frontera del juego, *cada acción* se registra en última instancia onchain. Como tal, esta dinámica ofrece varios beneficios, como la transparencia y las posibilidades en torno a la novedosa economía del juego. Sin embargo, estas ofertas también atraen a un tipo de jugador mortalmente eficiente: **los robots**. ## ¿Pueden los humanos ser competitivos en los juegos onchain?Recientemente, Dan Elitzer, cofundador de la empresa de capital riesgo Nascent, [preguntó en Twitter](https://x.com/delitzer/status/1811521558524862503) si "¿es posible crear un juego totalmente onchain en el que los humanos puedan competir sin ayuda?" [![](https://lh7-rt.googleusercontent.com/docsz/AD_4nXcXcbEqsaGj1DWsq4Z8fChpKr4wTDRuHXBIO4kO4I76f2w7SQkWwT8LCIVQ-CIuF52RVHhm6eIQohWMqrCuFprq8zibHA0VGlUClVytUOaIm2fdV-M0U6hM9VG-iyYjLIcVOQXUPvlVFqQlqr7jFKqAksOy?key=d1YQd6USCGeIHSIPM1cnuQ)](https://x.com/delitzer/status/1811521558524862503)*via [X](https://x.com/delitzer/status/1811521558524862503)* Elitzer hizo la pregunta en el contexto de un [hilo de plotchy](https://x.com/plotchy/status/1811439277995429940), un investigador de seguridad de Nascent Security que se ha convertido en una fuerza dominante en Kamigotchi, un nuevo juego de rol totalmente onchain que [recientemente perfilado en Metaversal](https://www.bankless.com/3-new-crypto-games). A pesar de que los primeros contratos inteligentes de la red de pruebas de Kamigotchi no estaban verificados y eran de código cerrado, plotchy consiguió aplicar ingeniería inversa a la arquitectura del juego y creó un indexador para analizar sus datos. Con el acceso a la información detallada del juego, incluyendo la ubicación y el estado de salud de las mascotas Kami, plotchy escribió un bot para cazar a otros Kamis y rápidamente comenzó a dominar las tablas de clasificación en el juego. [![](https://lh7-rt.googleusercontent.com/docsz/AD_4nXczPxUnPZnXLo2TCKm32QplpRmevvrSNVq7GdhKnqql4w4zI-jFFRDr9Gy4CninQCDeX2b1U3A_QSys6oLuAmq7cKj-dM3RBCf478nrYubEngnSox9dYmwyxanHgAvq5ZTtFxgzgCxb07TJvedx2ha7P9E?key=d1YQd6USCGeIHSIPM1cnuQ)](https://x.com/plotchy/status/1811439506186436691)*via [X](https://x.com/plotchy/status/1811439506186436691)* A raíz de este impresionante rendimiento, plotchy ha mantenido conversaciones con el equipo de Kamigotchi, que no deja de iterar. Los jugadores también han adaptado sus estilos de juego para optimizar la supervivencia, y se ha introducido una nueva misión para llevar a cabo una coordinación generalizada contra el ejército de mascotas de plotchy.  [![](https://lh7-rt.googleusercontent.com/docsz/AD_4nXfoHxNeV3O1nX9niPLJZubj__Fa9rQXZvcR1nhQxuNjtmbTKtS0zszPmpHaBcXAerYy3efIcN50OKHETlLxKkCS9vE8OtFmvxugMSnXEuBTVHTgJwm5go6fZhN85KiTeB18qA7D3iE_k08JYiLS91mRar3o?key=d1YQd6USCGeIHSIPM1cnuQ)](https://x.com/RockPreddy/status/1814368955970269332)*via [X](https://x.com/RockPreddy/status/1814368955970269332)* Aún así, el fantasma del plotchy-y de los bots en los juegos onchain en general-permanece. lethe, uno de los creadores detrás de Kamigotchi, señaló [en un hilo retrospectivo](https://x.com/0xl3th3/status/1811443008782406130) que los juegos onchain deben aceptar a los bots como parte de la base de usuarios debido a su naturaleza abierta, y el reto es hacer ajustes en el diseño del juego para equilibrar esta dinámica. Dicho esto, el objetivo final es crear un entorno de juego en el que los jugadores humanos y los jugadores bot puedan coexistir de una manera que siga siendo divertida y no imposiblemente desalentadora para los jugadores humanos. En cuanto a la mitigación de los usuarios que despliegan *muchos *bots para manipular los juegos con enjambres de cuentas automatizadas, es probable que se recurra cada vez más a las medidas anti-síbil. Sin duda, los ataques sibilinos siguen siendo un problema abierto en criptografía, por lo que ninguna solución será perfecta en este caso. Sin embargo, una combinación de técnicas de prueba de individualidad, como registrarse a través de las redes sociales, iniciativas de información de la comunidad y análisis de IA puede resultar fructífera para acabar con los enjambres de bots en los juegos onchain.  [![](https://lh7-rt.googleusercontent.com/docsz/AD_4nXcB3Fa4SBEg9A0_CmU5yzVuoutcUsWjiViwu6UUMk3badMwOgWm7f84dASfvqhYKc6vJirzOgJcCQ2g0eKG5mTgZQU7pzl2kmwyTrdiMeG86M_89icdZWYW_gJ-B3UGJa9NWEU4UAz2vgH38V_IYCOk3jWW?key=d1YQd6USCGeIHSIPM1cnuQ)](https://x.com/gtmcknight/status/1803530820583620954)*via [X](https://x.com/gtmcknight/status/1803530820583620954)* Por otro lado, otra estrategia para luchar contra los bots es hacerles frente en masa. Como mi antiguo colega Ben Giove [dijo recientemente](https://x.com/BenGiove/status/1814384029497725252), "La mejor defensa contra los bots en los juegos onchain es unirse a un gremio" Ben también lo sabría, ya que es el fundador de [WASD](https://x.com/WASD_0x), el mayor gremio de juegos onchain en cripto. Cuando tienes un gran grupo de jugadores humanos que están encerrados y coordinándose estrechamente, obtienes una fuerza de combate que puede empezar a mantenerse por sí misma o incluso mejor contra los jugadores bot.  Por supuesto, si no puedes vencerlos, únete a ellos. Ben ha [también predijo](https://x.com/BenGiove/status/1811581534761287743) que "el acceso a los bots se democratizará hasta el punto de que los jugadores no técnicos también podrán utilizarlos". Piensa en cosas como plugins de juegos o servicios que faciliten a *cualquiera* optimizar su modo de juego. Como mínimo, este enfoque ayudaría a nivelar el campo de juego. Los juegos onchain todavía están en sus días fronterizos, por lo que no es de extrañar que la escena esté lidiando con bots ahora. Me enfrento a los bots cuando juego a juegos convencionales como Fall Guys u Overwatch, que funcionan sobre raíles mucho más cerrados. Los bots son simplemente un paradigma en los juegos modernos.  Sin embargo, no creo que esta dinámica relegue a los juegos onchain a ser nicho para siempre. A medida que esta escena madure, los avances y las innovaciones ayudarán a reducir el dominio de los jugadores bot para que los jugadores humanos puedan seguir prosperando. Quedan muchos retos por delante, pero personalmente soy optimista de cara al futuro.