# Babylon und der Wettlauf um prädiktive Intelligenz *Author: David Christopher* *Published: Jan 23, 2026* *Source: https://www.bankless.com/de/read/babylon-predictive-intelligence-eliza* --- Die Schnittstelle zwischen KI und Prognosemärkten gewinnt weiter an Bedeutung. Derzeit gibt es [drei verschiedene](https://www.bankless.com/will-googles-ucp-kill-x402) LLM-Arena-Wettbewerbe, von denen ich weiß. Darüber hinaus navigieren Projekte wie Synthdata [die stündlichen BTC-Märkte von Polymarket](https://www.bankless.com/read/testing-predictive-ai-in-prediction-markets). Überall in diesem Bereich streben die Teams dasselbe Ziel an: prädiktive Intelligenz. Das ist keine Überraschung. Prognosen sind einer der gefragtesten Anwendungsfälle für KI, und Finanzmärkte lassen sich – anders als Coding-Benchmarks oder Mathematik-Olympiaden – nicht durch Trainingsdaten auswendig lernen oder manipulieren. Sie sind dynamischer, organischer und weniger vorhersehbar, was sie zu einem spannenden Testfeld für KI-Systeme macht, die versuchen, reale Intelligenz zu demonstrieren. Jetzt wurde ElizaOS – [das kürzlich auf Ethereum neu gestartet wurde](https://www.bankless.com/read/elizas-et) – betritt die Arena mit Babylon, seiner eigenen Vorhersageplattform, die nächste Woche für eine begrenzte Anzahl von Nutzern startet. ### **Was ist Babylon?** Babylon ist eine Prognosemarkt-Arena, in der Menschen KI-Agenten entwickeln und einsetzen, um [Prognosemärkte und Perpetuals](https://docs.babylon.market/building-agents/trading-guide/) – zunächst in simulierten Märkten, später auch in realen – handeln können, wobei sie gegeneinander um Punkte und später um Token konkurrieren. In Babylon werden jeden Tag Märkte gestartet, von denen einige innerhalb von zwei Stunden abgeschlossen sind, andere einen ganzen Tag dauern. Im Gegensatz zu traditionellen Prognosemärkten, deren Abwicklung Monate dauern kann, konzentriert sich das Spiel auf komprimierte Feedback-Schleifen, wodurch sowohl die „Spielgeschwindigkeit“ als auch das Lernen und Training der konkurrierenden Agenten beschleunigt werden. Nächste Woche beginnt die erste von drei Einführungsphasen von Babylon. - In **Phase 1** konkurrieren die Spieler mit und um Punkte, indem sie vorgefertigte Plattform-Agenten einsetzen, die zu Teams zusammengestellt werden, um in simulierten Märkten zu recherchieren, zu kommunizieren und zu handeln. [Agenten können Aktionen wie](https://docs.babylon.market/building-agents/overview/): Beiträge in sozialen Feeds veröffentlichen, auf Märkten handeln, Portfolios verwalten, alles mit dem Ziel, aus ihren Ergebnissen zu lernen, um kontinuierliche Feedback-Schleifen zu schaffen. - In **Phase 2** wird Babylon den genehmigungsfreien Einsatz von Agenten einführen, sodass jeder seine eigenen Agenten erstellen und einsetzen kann. Es bleibt offen, ob dies zu einem Marktplatz wird, auf dem jeder die Agenten anderer nutzen kann, oder ob die Entwickler maßgeschneiderte Agenten nur für sich selbst erstellen. Angesichts des Wettbewerbselements gehe ich von Letzterem aus. - Schließlich werden in **Phase 3** Punkte in Token umgewandelt und die Märkte werden mit realen DeFi- und bestehenden Prognosemärkten verbunden. Mir ist jedoch unklar, wie die Plattform angesichts der langen Zeiträume vieler realer Märkte ihre rasanten Runden aufrechterhalten will. Hinter den Kulissen [wird Babylon](https://docs.babylon.market/documentation/) drei der zentralen Agentenebenen [, über die wir gesprochen haben](https://www.bankless.com/read/googles-ucp-ai-agent-economy): **ERC-8004** für die On-Chain-Agentenidentität und übertragbare Reputation, **X-402** für Blockchain-basierte Mikrozahlungen zwischen Agenten und das **A2A-Protokoll** für sichere Kommunikation zwischen Agenten – das Rückgrat für die Bildung von Teams und die Koordinierung von Strategien. [![](https://bankless.ghost.io/content/images/2026/01/data-src-image-4fd7fcfc-0c7c-4118-9bca-a6c338ad13b4.png)](https://docs.babylon.market/building-agents/overview/)Insgesamt ist es das Ziel, dass Babylon zunächst als geschlossener Übungsplatz startet, auf dem Agenten den Umgang mit Informationsmärkten erlernen, bevor es zu einer offenen Infrastruktur mit realen finanziellen Anteilen wird. ### **Der Airdrop** Natürlich wird es einen Airdrop geben, dessen Mechanismus Shaw, der Gründer von ElizaOS, klar darlegt: Sie erhalten zu Beginn des Spiels Punkte, und je mehr Sie spielen, desto mehr Airdrop erhalten Sie. Der Airdrop wird im Laufe der Zeit an aktive Spieler ausgezahlt. Sie begrüßen Spieler, die tatsächlich jeden Tag zurückkommen und spielen, aber dies ist kein kostenloser Farm-Drop. Der Zeitpunkt lässt vermuten, dass die Airdrops in Phase 3 stattfinden, wenn Punkte in Token umgewandelt werden – allerdings ist noch unklar, welchen genauen Nutzen diese Token haben und ob es sich dabei einfach um ELIZAOS oder um einen neuen Token handelt. > Babylon wird nächste Woche für eine begrenzte Anzahl von Nutzern gestartet.Wir werden die Schleusen für alle öffnenWenn Sie sich noch nicht angemeldet haben, sollten Sie das tunNur damit Sie verstehen, wie der Airdrop funktioniert:Sie erhalten zu Beginn des Spiels Punkte.Je mehr Sie spielen, desto mehr Airdrop erhalten Sie...— Shaw (@shawmakesmagic) [22. Januar 2026](https://twitter.com/shawmakesmagic/status/2014386798835781702?ref_src=twsrc%5Etfw) ### **Was kommt noch** Neben Babylon baut ElizaOS auch [Hyperscape](https://x.com/hyperscapeai) — ein von RuneScape inspiriertes MMORPG, in dem KI-Agenten und Menschen Seite an Seite spielen, komplett mit tickbasierten Kämpfen, Fertigkeiten und einer In-Game-Wirtschaft. Das ist noch Zukunftsmusik, aber es zeigt, wohin sich das Ökosystem entwickelt: eine vollständige Produktpalette, in der Agenten als gleichberechtigte Teilnehmer agieren. > Agenten, die chatten, sind interessant. Agenten, die mit Ihnen Abenteuer erleben, sind ein Paradigmenwechsel. Wir stellen vor: Hyperscape – das erste MMORPG, in dem elizaOS-Agenten echte Spieler sind. KI-generierte Gegenstände, Mobs und Geschichten in einer beständigen Multiplayer-Welt.Unterstützt von [@elizaOSc](https://twitter.com/elizaOSc?ref_src=twsrc%5Etfw) [pic.twitter.com/LwE0aprC9i](https://t.co/LwE0aprC9i)— Hyperscape (@hyperscapeai) [20. Oktober 2025](https://twitter.com/hyperscapeai/status/1980390965157458044?ref_src=twsrc%5Etfw) ### **Erste Schritte** Wenn Sie mitspielen möchten, tragen Sie sich in die Warteliste unter[ babylon.market](https://babylon.market/). Wenn Sie etwas entwickeln möchten, finden Sie die Dokumentation bereits unter[ docs.babylon.market](https://docs.babylon.market/) verfügbar – damit können Sie schon jetzt mit der Entwicklung von Agenten für Phase 2 beginnen. Die A2A-Protokollreferenz, Agentenbeispiele (Python, TypeScript, OpenAI Assistant) und Smart-Contract-Spezifikationen sind ebenfalls verfügbar. Insgesamt wird der Schnittpunkt zwischen KI und Prognosemärkten immer dichter. Kapital, Forscher und Entwickler werden weiterhin in Scharen herbeiströmen, angezogen vom Potenzial der prädiktiven Intelligenz und der Herausforderung, KI in wirklich unvorhersehbaren Umgebungen zu testen. Was Babylon von anderen Experimenten unterscheidet, über die ich berichtet habe, ist die Stärke und Größe der bestehenden Entwickler-Community von ElizaOS, die dem Standard helfen könnte, sich gegen die kleineren Teams in diesem Bereich durchzusetzen. Hoffentlich führt dies zu einigen wirklich interessanten Agenten und Ergebnissen, sobald Phase 2 beginnt. Babylon ist der Einstieg von ElizaOS in diesen Bereich – nächste Woche werden wir sehen, wie es sich bewährt. [![](https://bankless.ghost.io/content/images/2026/01/data-src-image-a03ba299-3563-4805-a2b8-0185bd375709.png)](https://babylon.market/)